Tao.Sdl SDK Documentation

Sdl.SDL_PixelFormat Constructor 

[Visual Basic]
Public Sub New( _
   ByVal palette As IntPtr, _
   ByVal BitsPerPixel As Byte, _
   ByVal BytesPerPixel As Byte, _
   ByVal Rloss As Byte, _
   ByVal Gloss As Byte, _
   ByVal Bloss As Byte, _
   ByVal Aloss As Byte, _
   ByVal Rshift As Byte, _
   ByVal Gshift As Byte, _
   ByVal Bshift As Byte, _
   ByVal Ashift As Byte, _
   ByVal Rmask As Integer, _
   ByVal Gmask As Integer, _
   ByVal Bmask As Integer, _
   ByVal Amask As Integer, _
   ByVal colorkey As Integer, _
   ByVal alpha As Byte _
)
[C#]
public Sdl.SDL_PixelFormat(
   IntPtr palette,
   byte BitsPerPixel,
   byte BytesPerPixel,
   byte Rloss,
   byte Gloss,
   byte Bloss,
   byte Aloss,
   byte Rshift,
   byte Gshift,
   byte Bshift,
   byte Ashift,
   int Rmask,
   int Gmask,
   int Bmask,
   int Amask,
   int colorkey,
   byte alpha
);

See Also

Sdl.SDL_PixelFormat Class | Tao.Sdl Namespace