Tao.Sdl SDK Documentation

SdlGfx.texturedPolygon Method 

[Visual Basic]
Public Shared Function texturedPolygon( _
   ByVal dst As IntPtr, _
   ByVal vx As Short(), _
   ByVal vy As Short(), _
   ByVal n As Integer, _
   ByVal texture As IntPtr, _
   ByVal texture_dx As Integer, _
   ByVal texture_dy As Integer _
) As Integer
[C#]
public static int texturedPolygon(
   IntPtr dst,
   short[] vx,
   short[] vy,
   int n,
   IntPtr texture,
   int texture_dx,
   int texture_dy
);

See Also

SdlGfx Class | Tao.Sdl Namespace